Maski Вики
Advertisement
Bahir
Bahir2

Бахир - нейтральная энергия, которая накапливается в человеке, после чего используется в техниках. Сами техники, требуют не очень много энергии (хотя и она может закончится), главная проблема - в пропускной способности энергетики человека. Например, что бы создать воздушный кулак, надо извлечь энергию из источника, и сильно ее закрутить, удерживая в сфере. Если делать это слишком медленно, Кулак просто развеется еще на стадии формирования. А может, и вообще ничего не получиться, ведь бахир нужно еще преобразовать в стихийную составляющую. Причем энергетика и тело бойца, со временем частично подстраиваются  под ту стихию, которую чаще всего используешь, что помогает ускорить создание техники. Можно использовать несколько стихий, но тогда уровень синхронизации с каждой из них и, соответственно - общая сила снижается. Обучение бахиру в семьях аристократов начинают с 12-13 лет (раньше просто нет сформированных каналов и потуги что-то сделать обернутся пшиком).

Три энергии Бога: Энергии Кришны безграничны. "Парасйа шактир вивидхаива шруйате", как говорят Упанишады. И лишь для нашего удобства великие мудрецы и преданные объединили их в три основные категории: внутренняя, внешняя и пограничная энергии Господа. На санскрите они называются
  • антаранга-шакти (антар - внутренний),
  • бахиранга-шакти (бахир - внешний) и
  • татастха-шакти (татастха - расположенный на границе).
Ведьмаки / патриархи используют антар, бахироюзеры - бахир. Что касается татастхи, то, возможно, это "магия" - та энергия, которую использовали маги Атлантиды, используют ёкаи и, возможно, боги ("божественная магия").

Стихии бахира[]

Ниже приведен список стихий и их сочетаемость с различными видами боя. (См.также =>техники.)
Применение холодного оружия позволяет существенно ускорить создание стихийных техник.

Сочетаемость вида боя
и используемой стихии
Рукопашный
бой
Фехтование Метательное
оружие
Тупое
оружие
Огонь



Воздух (ветер)
Молния
Кровь
Вода
Земля
Лёд
Тьма
Дым
Руны
Жизнь (тело, растение)
Магнетизм
Дерево
Камень
Песок
Металл
Звук
Свет
Пространство
(легендарная, но несуществующая)
Всё, что не имеет
твёрдой формы










-





-
-
-
-

-






-
-
-

-
-
-
-
-


-
-

-




-
-

-
-

-
-
-
-
-
-
-



-



-
-
-
-


-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Обычно аристократы одного Рода предпочитают использовать одну и ту же стихию, но это не означает, что среди них не могут появиться пользователи других стихий. Более того, в мирное время аристократы совсем не прочь, чтобы члены их Рода экспериментировали. По слухам, хотя и не доказано, это помогает сформировать камонтоку и усилить последующие поколения. Главное - не частить. Но вот в военное время никто не станет обучать члена Рода плохо знакомой стихии, тут уж главное - боеспособность здесь и сейчас.

Целители[]

Особняком стоит целительство - единственный тип использования бахира, требующий некоторой предрасположенности и имеющий свою отдельную систему рангов. Кроме того, целительские техники использования бахира не скрываются, а, наоборот, даются всем желающим. Конечно, есть специфические техники, которые знают только аристократы из определеного клана, но, в целом, особых сложностей с доступом к знаниям нет.

Целители не сражаются - они лечат. У Целителей нет дистанционных или массовых техник. Целительские техники не действуют при активном доспехе духа у пациента.

У Целителей свои собственные ранги, мало соотносящиеся с боевыми. Разве что начальный, который называется так же, как и у боевиков - "подмастерье". И там, и там это - начальная форма овладения бахиром.

Дальше идут пять рангов, от 1-го - наименьшего, до 5-го - наивысшего. И вроде вот оно - "подмастерье" плюс 5 рангов - всё в точности, как и у боевиков, но это только внешне. Например, на ранге "воин" бойцы впервые начинают формировать техники - простенькие, но полноценные - именно это является целью данного ранга. А вот у целителей первый ранг - это контроль и банальные медицинские знания. Лечить-то они и без техник могут, пусть и ограниченно, а вот без знаний, в лучшем случае, ничего не получится. Да и в целом две трети их возможностей завязаны на простую медицину. Из чего следует, что в недалёком прошлом, в отличие от тех же боевиков, целители были гораздо слабее. 

Гении у целителей появляются в разы, если не на порядки, реже, чем у боевиков. Там, где боевикам достаточно лишь работы с бахиром, целителям ещё и мозги специфичные нужны. 

Целителей 5-го ранга в мире около 200 (из них в Японии - 19, что соответствует среднемировому уровню). Также в Японии 1500 целителей 4-го ранга. В целом, Целители 4-го и 5-го рангов встречаются гораздо реже "мастеров" и "виртуозов" соответственно. 

Классификация бахирных техник[]

Техники управления бахиром классифицируют не только по стихиям. Различают элементальные и стихийные техники.

  1. Элементальные техники - это, в основном, техники низких рангов, используют частицы окружающей среды.Не обязательно в заметном объеме.
  2. Стихийные техники - это прямое преобразование бахира с тем или иным свойством, которое люди, позднее, обозвали тем, на что это похоже - земля, вода, огонь и т.д.

Ранги пользователей бахира[]

Примечание: в первых 3-х книгах ранги писались без кавычек и с заглавной буквы, в следующих - с маленькой буквы, но в кавычках; здесь мы используем второй, более современный, вариант.

"Подмастерье" - уверенно владение бахиром на взгляд обучающего (можно сказать что это ранг-поощрение, но и только начавшему обучение его не дадут); что происходит обычно после полугода обучения. Обычные возможности "подмастерьев" - усиление тела, ускорение, зачатки доспеха духа... ну там, огненный шар какой-нибудь.

"Воин" - владение Доспехом Духа; в среднем на это нужно 2-2.5 года (потомственные бахироюзеры могут несколько быстрее). Могут активно использовать бахирные техники в течение примерно 30 минут. "Воины" используют только чисто бахирные техники - они недостаточно сильны, чтобы вплетать ещё и стихию.

"Ветеран" - требует владения любыми объемными техниками или создание ловушки существующей 9-10 минут; что достигается простолюдинами не раньше 5 лет практики. Однако, среди аристократии встречаются 14- и 15-летние "ветераны". Кроме того, считается, что получивший этот ранг в 16 лет или ранее будет гарантированным "виртуозом". Может активно использовать бахирные техники в течение примерно 30 минут.

"Учитель" - требует постановки стихийного щита за 1 секунду; обычно это максимальный ранг для непотомственных пользователей бахира (им нужно не меньше 15 лет после получения ранга "ветерана", однако дети аристократов, бывает, достигают его в 15-16 лет). Получение этого ранга до 20 лет считается признаком будущего "виртуоза", однако не гарантирует этот ранг.

У "Учителя" "доспех духа" способен выдержать попадание 45 мм снаряда.

"Мастер" - создание техники радиусом от 30 метров за 7 секунд (в принципе возможны вариации, но обычно используются для подтверждения "семисекундные" техники); неаристократы чаще всего достигают этого звания лет в 65 если начали обучение в 12 лет, а еще чаще не достигают вообще. Талантливые аристократы могут достичь этого ранга в 23-25 лет. Если получить ранг "мастер" до 40, то шанс стать "виртуозом" весьма велик. Может активно использовать бахирные техники в течение примерно 1 часа (хотя, если техники несложные, к примеру "огненные шары", то и намного дольше).

Щиты "мастера", вполне могут выдержать и залп артиллерии, и ракетный залп, а "доспех духа" способен выдержать два попадания 45-мм снарядов. Дальность техник (не у Стрелков) -700 м.

В Японии около 2500 "мастеров" на страну, в мире - около 250000.

"Виртуоз" - считается высшим рангом в управлении бахиром. 80% синхронизации с бахиром. В мире всего около 500 "виртуозов". "Доспех духа" "виртуоза" способен выдержать попадание 76-мм снаряда. "Виртуоз" своими техниками может бить на расстояние 600-700 м.

Приблизительное число "виртуозов" по странам
Индия
Китай
Англия
Россия
40
37 (38)
35
35
Германия
США
Эфиопия
Сукотай
29 (30)
29 (30)
25
20
Франция
Персия
Мексика
Испания
20
15
11
10
Корея
Япония

остальной мир
10
  7

≈150

Ранг "виртуоза" даётся только правителем страны. При этом необходимо продемонстрировать не менее 3-х известных техник этого ранга в зависимости от желания правителя (ибо это в каком-то смысле ритуал - представление стране нового "виртуоза").

Простолюдину, достигшему ранга "виртуоза", дается Родовой герб. Хотя простолюдинов, достигших таких вершин всего несколько человек; все остальные - аристократы с длинной родословной.

"Виртуозам" полагаются налоговые льготы.

Аристократы могут достичь ранга "виртуоза" к 30-40 годам, однако это считается очень большим везением. Таких бахироюзеров называют гениями (например, Кояма Кента).

"Виртуозы" обычно действуют в составе отряда поддержки. Состав обязательного отряда прикрытия "виртуоза" должен состоять минимум из штурмового взвода с усилением в виде одной единицы шагающей техники, десяти средне-тяжёлых МПД, трёх единиц колёсной бронетехники, минимум трёх "Учителей" и одного "мастера".

Для уничтожения одного "виртуоза" в "чистом поле" понадобится, в среднем, 10 МД: за счёт преимущества в дальности они могут измотать его на расстоянии. В ближнем бою - например, в условиях городского боя - преимущество уже за "виртуозом": МД не могут быстро пробить его щиты, а сами погибают от пары его ударов.

Дальность техник (не у Стрелков) - 800 м.

Повелитель Стихии - 90% синхронизации. Уникумы, считаются легендой. Это не тренируемый ранг, а врожденная способность. Единственные ныне Повелители Стихий: Сакурай Синдзи (до вселения в него Максима Рудова - после вселения он стал развиваться по пути Патриарха (ведьмака), отказавшись от использования бахира) и Сакурай Рейка.

Теоретически, если "виртуоз" сможет подобрать нестандартные тренировки, или, лучше сказать, систему специально направленных действий, а не банальных тренировок, направленных на слом ограничителя (при этом, заметьте, он должен о такой возможности знать), то за неизвестное количество времени он сможет достигнуть 90% синхронизации. На практике это невозможно.

Все существовавшие Повелители Стихий были "искусственными", т. е. при их зачатии использовались артефакты, типа Маски Сакураев. Возможно, существуют и иные способы. Теоретически, рождение Повелителей Стихии возможно и естественным путем (без артефактов), но таких случаев в мире Масок не было.

Комментарии Автора:
  • 13.04.2018: Патриархом можно только стать. Про Повелителя не знаю. Технически, c Повелителем всё наоборот, то есть стать им практически нереально, можно только родиться. Что означает, что ГГ и его сестра уже Повелители, просто не обученные, а значит и ребёнок от "чистой крови" будет Повелителем. Но как оно будет на самом деле никто не знает, и я в том числе. До сих пор гадаю, как всё повернуть.
  • 13.04.2019: Склоняюсь к тому, что ПСом, всё же, можно только стать. То есть маска, условно, сносит некие барьеры у человека. "Чистая кровь" же рожает обычного человека, со всё теми же барьерами. Да, энергетика ребёнка напитана на максимум, да, каналы (опять же, условно) шире чем у простого человека, но барьеры целы, а значит и родить "чистая кровь" может максимум "виртуоза".

100% синхронизации не существует. А если бы кто и достиг, то человеком его называть нельзя было бы ни при каких натяжках.

Внутренний источник тоже важен, но со временем, он увеличивается быстрей, чем пропускающая способность энергетических каналов, поэтому, на него обращают гораздо меньше внимания. Особняком, стоит камонтоку, она же родовая способность.

Два начальных ранга в изучении боевых искусств - "новичок" и "ученик" - не требуют работы с бахиром.

Бахир доступен любому человеку, но в разной степени. Технически использовать бахир может каждый в мире, но есть люди полные бездари, которые к развитию практически не способны. Это не физическое отклонение, а скорей психологическое. Таких людей мало, но они встречаются.

В мире Масок не существует способа точного определения ранга пользователя, так что, к примеру, "учитель" вполне может прикинуться "воином".

Одновременное использование бахира и ведьмачьих навыков невозможно.

Бахир существует лишь в одном-единственном запечатанном мире - мире Масок, где происходит действие книг.

Соотношение сил между рангами[]

Сильный "ученик" вполне может справиться с неопытным "воином".
"Ветеран" может убить ~30 "воинов".
"Учитель" может убить ~15 "ветеранов".
"Мастер" может убить ~10 "учителей".
"Виртуоз" победит 5 "мастеров", но при этом проиграет двум "виртуозам" (за исключением Стрелков).

Эти цифры сильно усреднены: учитывается бой без камонтоку, артефактов, в чистом поле и т.д. Чтобы победить бойца более высокого ранга соотношение другое. В истории есть множество различных прецедентов, например: четыре "учителя" с артефактным оружием, на подготовленной территории и даже одним камонтоку, победили одного "мастера". Или случай, когда один безумный "виртуоз", уничтожил средневековый город со всеми его "учителями", "мастерами" и, самое главное, тремя "виртуозами".

Универсалы[]

Так называют бахирюзеров, использующих несколько стихий. Встречаются они редко. Чаще всего универсалами становятся талантливые люди, которым, по каким-либо причинам, не доступен ранг "виртуоза".

Энергетика бойца со временем частично подстраивается под стихию, которую он чаще всего использует, что помогает ускорить создание техники. Но чем больше стихий используешь, тем меньше синхронизация с бахиром - из-за этого универсалы не становятся "виртуозами".

Считается, что универсалы сильнее обычных бахироюзеров своего ранга.

Три стихии могут себе позволить лишь талантливые люди, которые достаточно быстро смогли добраться до ранга "учитель", но этим, они фактически выбрасывают свои перспективы на помойку, навсегда застряв на данном ранге. Четыре стихии никто никогда не осваивал.

Можно подучить несколько "ветеранских" фокусов другой стихии (так как приемы "воина" и "ветерана" не проводят реального преобразования бахира в стихию, а лишь дают внешне похожий эффект), но универсалом человек при этом не станет.

Императорский род Японии - традиционно универсалы стихий земли и воды, что связано с их камонтоку.

Фехтовальщики[]

Фехтование мире Масок, по мнению Синдзи, довольно продвинутое (правда, он в этом дилетант). Фехтовальщики, в отличие от рукопашников, опасны как в дальнем бою, так и в ближнем. Заряженный бахиром меч отлично снимает "доспех духа". Да и техник ближнего боя, по-настоящему ближнего, а не бьющих на десятки и сотни метров, у фехтовальщиков гораздо больше. В какой-то период истории мечу мог противостоять только меч. Ну или другое холодное оружие. На момент действия книг и не встретишь древнего аристократического Рода, у которого в загашнике нет бахирных техник для мечей, копий, топоров и так далее. Со временем техник появлялось всё больше, они становились более доступными, рукопашка сравнялась по смертоносности с фехтованием, но до сих пор, если мечник сумел подобраться к тебе вплотную, его удар может остановить только другой меч. Плюс не стоит забывать о простых людях, которым достать оружие было значительно проще, чем изучить бахирную технику. Плюс армии, в которых это самое оружие выдавали их хозяева. И если техникам армейцев никто обучать не собирался, то улучшать искусство фехтования не запрещал. В таких условиях фехтование просто обязано развиваться лучше, чем чистый, без бахира, рукопашный бой

Стрелки[]

Стрелки-"виртуозы" чрезвычайно смертоносны на дальних дистанциях. Если стрелок первым обнаружит цель и сможет сохранить дистанцию, то он вполне способен застрелить двух-трех рукопашников-"виртуозов". "Попыхтев", конечно, но способен. 

Стрелок без боеприпасов почти беспомощен. Бахирное исскуство огнестрельного боя произошло от лучников и арбалетчиков: нет стрел - беги. Все стрелки изучают низкоуровневые техники других стилей, но всё это на уровне стрелка без стрел, но с ножом. Хотя у "мастеров" и "виртуозов" стрелкового боя есть техники, которые минимально привязаны к боеприпасам. Например, "Дождь стрел" - это одна стрела, превращающаяся в падающие с неба сотни.

В мире всего десяток стрелков-"виртуозов" (из 500).

Огнестрел - это относительно молодой стиль боя, а самые мощные удары у лучников, хотя их скорострельность низка. Техники стрелков создаются дольше, чем у рукопашников. Кроме того, данные техники относительно мало распространены. 

Примечания[]

  1. Различные вещества (алкоголь, никотин, стимуляторы, энергетики и др.) действуют на бахирюзеров, но с меньшим эффектом, чем на обычных людей (примерно в 2 раза слабее). То же касается и лекарств, поэтому для бахирюзеров пришлось разрабатывать специализированные препараты. Но, к примеру, лекарство от укачивание создать не удалось. Кроме того, не существует "сыворотки правды", действующей на бахирюзеров;
  2. Стоимость и доступность обучения- до "воина" все относительно просто и дешево, но уже на ранге "ветеран", необходимы полигоны, манекены, спец инвентарь и т.д. Если у тебя нет хорошо оплачиваемой работы, тренироваться на этом ранге выходит дороговато. Примерно от трети до половины среднестатистической зарплаты. На ранге "учитель" все еще дороже, там и полигоны другие, и инвентарь более дорогой, правда и зарабатывают "учителя" далеко не копейки, но даже так, если у тебя нет спонсора, зато есть семья, все по прежнему напряжно. Ну а ранг "мастер" и вовсе не получить сидя на попе ровно. Обычному человеку просто не получить нужные техники, так или иначе придется попутешествовать, повоевать, обзавестись друзьями, знакомыми и различными связями. То есть уже на ранге "учитель" начинаются проблемы, если ты хочешь продолжить развиваться. А вот если ты уже "мастер", то деньги становятся далеко не самым важным.
  3. У женщин-бахироюзеров есть проблема с рождением детей. Рождение первенца проходит нормально, но уже со второго ребенка начинаются проблемы. Забеременеть-то легко, а вот с рождением уже не все так просто - есть вероятность потерять или ребенка, или мать, или даже обоих. Вероятность не то что бы большая, но заметная, которую приходится принимать во внимание. Чета Охаяси со своими тремя женами и шестью детьми в этом плане герои. Про третьего ребенка и говорить нечего - там шансы и вовсе пятьдесят на пятьдесят. Ребенок тянет в себя энергию матери. В начале энергетика у нее крепкая, но к третьим родам уже слабовата. У обычных женщин, беременных от бахироюзеров таких проблем в принципе не возникает - ребенок напрягает энергетику матери, а у простых женщин напрягать нечего - не сформирована она у них должным образом. Однако, благодаря этому эффекту, дети женщин-бахироююзеров имеют больший потенциал и быстрее развивают навыки использования бахира.
  4. Бахирюзеры живут дольше обычных людей, в среднем лет на 15-20. Но бахир не дает идеального здоровья, так что у бахирюзеров возможны различные заболевания. 
  5. Элементали, големы - куклы из бахира с заданной программой поведения. Названия везде разные, суть одна. Вся разница в классификации - управляемые и нет. Есть также простые техники той или иной стихии, которые имеют образ того, что можно принять за голема, но, по факту, это просто техники. 
  6. У мужчин техники, при прочих равных, мощней, чем у женщин - не сильно, но мощней. Факт непонятный никому, но, тем не менее, факт. 
  7. Бахирюзеры устойчивее к кровосмешению, чем обычные люди. Поэтому среди них существует практика браков между близкими родственниками (к примеру, родными братьями и сестрами), хотя такое, все же, случается редко. Эта практика связана с тем, что дети подобных пар обладают огромным потенциалом в бахире. 
  8. Техники бахира стали массово распространяться среди людей после войны Древних и Атлантов. Бахир в мире присутствовал всегда - люди и до Древних знали о бахире и пытались развивать, но подобные знания не выпускали из семьи и Рода и распространённость знаний по этой теме была крайне мала (фактически, ими обладали только сплочённые группы людей). Древние, прежде всего, поспособствовали именно распространению этих знаний - в какой-то момент начали массово обучать людей и вбрасывать свои артефакты, но это не значит, что до них бахиром никто не занимался.
  9. Существуют люди с так называемой "чистой кровью". Они не так уж и редки, но и не многочисленны. Рождаются в подавляющем большинстве случаев среди аристократов. Бахир, имеет свойство концентрироваться в потомках, что и объясняет некоторое превосходство в этом плане аристократов над простолюдинами. Как правило, этим всё и заканчивается, но иногда рождаются дети, в которых силы слишком много - настолько много, что сами они её контролируют очень плохо, но зато эта самая сила отлично взаимодействует с сексуальным партнёром. Если у "чистой крови" партнёр - "мастер", то девять из десяти, что ребёнок тоже будет "мастером", если "виртуоз" - соответственно, будет "виртуоз". Причём в зачёт идёт только реальный ранг, а не потенциал (т.е., если, к примеру, потенциальный "виртуоз" Райдон заведёт детей с "чистокровкой", то они будут "учителями", а никак не "виртуозами"). Ценятся, в основном, девочки - просто потому, что женщин-"мастеров" еще меньше, чем мужчин-"виртуозов". Людей с "чистой кровью" порядка 30 на всю планету - мужчин и женщин примерно поровну. Кстати, Повелителя Стихии от такого брака получить не выйдет - для этого требуется артефакт, подобный Маске Сакураев. Также особенностью "чистой крови" является большой резерв, позволяющий использовать бахирные техники в течение нескольких дней (активно использовать), однако уровень этих техник будет очень низок
  10. И бахир, и магия - это одно и тоже. Хотя, скажу иначе. Есть энергия, которую используют маги, пусть будет - мана. И есть бахир. По сути, это одно и тоже. И там, и там - энергия. Просто разная. Использование энергии... результат использования этих энергий и есть магия. (Хирано Хатсуми)
  11. Детей с раннего возраста подготавливают к работе с бахиром, та же гимнастика - часть подготовки, плюс осторожные попытки работы с самим бахиром. Но последнее - только для того, чтобы выявить не гений ли ребёнок. В противном случае для молодого организма бахир может быть даже вреден. Аристократы за свою многотысячелетнюю историю уже давно вывели для себя некую схему, а вот простолюдины частенько убивают весь потенциал своих детей, нагружая их бахирными тренировками раньше времени. Здоровью это не вредит, но выше "воина" из таких бедолаг никто никогда не поднимался. Гении стоят особняком, им плевать, когда они начнут тренироваться и в каком объёме. Правда, бонусов, помимо времени, им это тоже не даёт. Что ты в десять начнёшь тренироваться, что в двадцать, на получение нового ранга уйдёт одинаковое количество времени. Хотя гении в десять лет не тренироваться начинают, а активно идти к новым рангам, до этого им мешает психологический возраст - дети вообще не очень усидчивы. Впрочем, бывают и исключения - Кояма Шина, начав тренироваться в пять лет, в десять уже приблизилась к рангу "ветеран". Не вплотную, но достаточно близко. При этом активно тренироваться она начала лет с восьми, то есть на пару лет раньше, чем в среднем по больнице.
  12. Помимо перечисленных в статье, существует стихия Черного пламени. Ею владеют только братья Мрагна, ее появление обусловлено наличием у них духов-симбионтов. Отличия от стандартной стихии Огня неизвестны.
  13. Хатсуми об энергетике
      - ... в чём разница между стихийным покровом и стихийным щитом у бахирщиков? Вроде и то, и то - энергия, но щиты я далеко не сразу разрушаю, а стихийный покров с одного удара сношу. В принципе же одно и тоже.
     - Не-не-не, - улыбнулась она, покачав пальчиком. - Разница между ними колоссальная. Стихийный покров... Ох-х-х... Даже не знаю, как тебе без основ-то всё объяснить. М-м-м... - задумалась Хирано,...
     - Мне б попроще, - попросил я.
     - Да ты иначе и не поймёшь, - пробормотала она. - Если я начну оперировать такими понятиями как хуаньпи и энергия Ти, ты окончательно запутаешься. Ну, смотри. Любое живое разумное существо и часть неживого разумного состоит из двух частей - физической и энергетической сути. Если для детей, то из тела и души. А вот учёные выразились бы гораздо мудрёнее. Для всех остальных... буду объяснять на примере человека. Так вот, для всех остальных энергия и физика в человеке неразрывно связаны. Это как с водой. Человек на шестьдесят процентов состоит из воды, но никто же не говорит, что он - вода, правильно? Так же и с энергией. Только сложнее, - добавила она. - При этом физическая часть человека очень плавно перетекает в энергетическую. Очень плавно. И на определённом этапе часть его энергетики настолько связана с физической составляющей, что её принято называть физической энергией. Точнее, хуаньпи, но в простонародье - физическая энергия. Вроде как уже энергия, но всё ещё немного физика. И это у всех так: и у бахирщиков, и у тех, кто никакой энергией не пользуется. Так вот. Возвращаясь к твоему вопросу. Стихийный покров - это хуа... физическая энергия, замешанная на бахире. В то время как Стихийный щит - бахир, то есть полноценная энергия, с примесью физической. У бахирщиков без хуаньпи... тьфу ты... а, неважно. У бахирщиков почти все техники имеют примесь хуаньпи. Просто потому, что система создания и использования бахира к вам пришла от Древних. Почему древние использовали хуаньпи, я не знаю. Из-за этого, кстати, человеческие бахирщицы чуть слабее бахирщиков. У вас, мужиков, физическая масса больше, соответственно, и мышц больше, как итог - хуаньпи тоже. Точнее, у вас более насыщенная хуаньпи, но это уже к учёным. Ну и подводя итог. У тебя чудовищный удар по физической составляющей человека, в том числе и хуаньпи, так что Стихийный покров под твоими ударами слетает на раз. Ну а Стихийные щиты - это в основном энергия. Точнее, структурированная энергия.
  14. Если брать в целом, учитывая все ранги и стихии, то некоторые представители бахироюзеров могут на километры шмалять. Те же стрелки. Правда в вертолёте таких явно нет, иначе они уже палили бы по мне. Хотя, есть нюансы - бить-то они на сотни метров могут, а вот попадать - далеко не факт. Собственно, потому вертолёт и снизился на такое расстояние. Одна радость - дальнобойных техник у бахирщиков, если забыть про стрелков, не так уж и много, и все они далеко не ультимативны по своей убойности. Всё-таки настоящую мощь бахирные бойцы показывают на средней дистанции - от сорока до, примерно, ста пятидесяти метров, в зависимости от техники. Потому меня всегда и веселила разбивка бахирщиков на бойцов дальнего боя и рукопашников. Какие они к чёрту рукопашники, если им нужно расстояние для максимизации своей эффективности?
  15. Бахирщики не могут использовать влитый в них чужой бахир, инстинктивно его отторгая. Однако, камонтоку Охаяси дает такую возможность.
  16. Список известных бахироюзеров высших рангов - здесь.



Комментарии к статье см.здесь: Бахир (форум)
и немного здесь: Бахир (старые комментарии).

Всего: 8

Advertisement